Point-and-click äventyr med en mystisk handling
GRUNND är ett handgjort, atmosfäriskt point-and-click-äventyrsspel med fokus på den centrala berättelsen snarare än ständig pussellösning. Det erbjuder helt röstskådespelad dialog, meningsfulla val, flera slut, handgjord 4K-konst och en handling som kombinerar mysterium, surrealism och science fiction.
Den stiliserade konststilen och meningsfulla val kan jämföras med spel som Disco Elysium, medan den dystra atmosfären och point-and-click-kontrollerna påminner om This War of Mine.
Inspirerad av Kafka och Lynch
GRUNND är ett sidrullande peka-och-klicka-äventyr som erbjuder en engagerande handling centrerad kring avslöjandet av mystiska händelser. Utvecklaren, SEKTAHOUSE, hävdar att spelet är inspirerat av verk av Franz Kafka och David Lynch, med en atmosfär som starkt hämtar från genrerna Southern Gothic och Sci-Fi.
Spelaren kan navigera spelvärlden genom enkla musklick, och en snabbreset-funktion minimerar mängden tillbakablickande. Samtal ger flera dialogalternativ, och dessa kan ofta vara meningsfulla val som förändrar händelserna i spelet. Dock kan framsteg ibland vara förvirrande.
Avslöja mysteriet
Så vad handlar GRUNND egentligen om? Protagonisten somnar på en tågresa efter jobbet, missar sin hållplats och måste snabbt hitta sin riktning när de kliver av tåget. Men att göra det blir svårare än förväntat, och det som verkar vara en vanlig stad visar sig vara allt annat än det.
Som nämnts har konststilen jämförts med Disco Elysium, så hur står sig spelen? Det är viktigt att notera att GRUNND är mer av ett rakt framåt, berättelsedrivet äventyr, så det saknar många av RPG-komponenterna i Disco Elysium. GRUNND är också betydligt kortare, även om det har flera slut.
En engagerande berättelse
GRUNND är ett mystiskt och engagerande äventyrsspel med en stark berättelse. Trots att det är relativt kort, ger närvaron av flera slut en anledning att spela igen.